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Ficha de ejemplo: Sawada Ryou

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Ficha de ejemplo: Sawada Ryou Empty Ficha de ejemplo: Sawada Ryou

Mensaje por Sawada Ryou Lun Jul 05, 2010 5:54 pm

-Nombre Completo: Sawada Ryou

-Sexo: Masculino

-Edad: 18

-Rango: Jefe Vongola

-Familia: Vongola

-Descripción Física: Es un joven alto y delgado, con piel clara. Su cabello es corto y alborotado, de color castaño oscuro. Sus ojos son de un color miel opaco y son bastante expresivos. Las facciones de su cara son finas y dan un semblante de calma. Su cuerpo, aunque delgado es bastante atletico, otorgandole bastante fuerza y agilidad.

Spoiler:


-Descripción Psicológica: Es un chico despreocupado y tranquilo cuya mayor meta en la vida es poder descansar tranquilamente. Al principio no queria tener nada que ver con la mafia debido a las responsabilidades que eso conllevaba, pero tiempo despues aparentemente empezo a gustarle. Es muy inteligente aunque a veces no lo demuestre y se le facilita hacer calculos complejos. Es bastante leal y noble y haria cualquier cosa por las personas que ama. Nunca tiene miedo a decir lo que piensa y es muy competitivo. Finalmente, tiene una forma de ser que transmite paz y determinacion a los demas; no obstante a pesar de su forma relajada de ser cuando se centra en lograr algo, actua con toda la seriedad del mundo, poniendo mas del 100% en lo que se propone.

-Tipo de Flama: Cielo

-Habilidades no Elementales: Gunkata, el arte de la pelea con armas de fuego.

Tecnica 1.- Sora no Kibatsu Raikou: Consiste en aumentar considerablemente la fuerza y la velocidad del usuario y utilizarla para lanzar un poderoso ataque al oponente, golpeandolo con la cacha de la pistola, de modo que utilizando toda la fuerza cinetica del golpe, este haga gran daño al oponente y lo impulse lejos. Esta tecnica es por lo general utilizada como un contraataque.

Tecnica 2.- Sora no Nenshou Tenpi : Consiste en la habilidad para disparar rafagas de balas con cualquier tipo de arma, sea automatica o no. Esta tecnica le permite a Ryou disparar hasta 5 balas al mismo tiempo utilizando un revolver normal. Estas rafagas aumentan el rango de alcance de las balas, que actuan como perdigones de una escopeta, haciendo que un cada vez que dispara sea mucho mas dificil de evadir.

Tecnica 3.- Sora no Genwaku no Kiri: Consiste en disparar las balas de tal forma que estas puedan proyectarse sobre si mismas o sobre algun otro objeto y reboten de tal manera que puedan alcanzar al oponente desde casi cualquier punto. Es decir cosas como "Ricochet" o "Bala distorsionada". Ricochet es hacer rebotar las balas sobre otra superficie (que puede ser incluso otra bala) en un punto especifico para hacer que cambien su direccion a otra previamente calculada, mientras que bala distorsionada se refiere a una bala que no sigue una trayectoria recta si no que es disparada de tal forma que su trayectoria genere una parabola, es decir una curva. Utilizando estos dos tipos de habilidades Ryou e capaz de atacar con disparos incluso a un oponente cubierto.

-Habilidades Elementales:

Tecnica 1.- Sora no Kokō no Ukigumo: Consiste en generar 4 esferas formadas de llama del cielo. Estas esferas se mantienen orbitando alrededor de el y pueden ser usadas como proyectil para atacar al oponente o como escudo defensivo.

Tecnica 2.- Sora no Shizuka Naru Arashi: Consiste en disparar veloces rafagas de flama del cielo al oponente. Estos disparos pueden almacenarse en la pistola hasta un maximo de diez. Cuando la pistola esta al maximo puede liberar todas las flamas contenidas en un poderoso cañonazo que se dispersa como innumerables pequeñas rafagas de flama que si bien no son demasiado dañinas por si solas, su cantidad las hace peligrosamente mortales.

Tecnica 3.- Sora no Shinotsuku Ame: La pistola de Ryou se transforma en el mango de una espada del cual se emiten flamas del cielo en forma de la hoja de una katana. Con esta tecnica Ryou es capaz de utilizar las tecnicas del Shigure Souen aunque en un menor grado de poder.

-Habilidades Elementales Superiores:

Tecnica 1.- Punto Zero - Primera Edicion: Consiste en pasar de emisor a receptor de flamas de ultima voluntad tan rapido que las flamas del oponente son congeladas instantaneamente. Una vez que han sido congelados, los oponentes requieren una gran cantidad de energia para romper la prision de hielo, lo cual por lo general no consiguen. Esta tecnica se utiliza como defensa ante los ataques del enemigo que utilizen flamas y la forma de realizarlo es tocando manualmente el ataque en un momento preciso.

Tecnica 2.- Punto Zero - Customizado: Parecido al anterior. Consiste en no solamente absorber las flamas, sino hacerlas partes de la misma flama que el usuario ocupa, utilizando de esta manera los ataques enemigos para potenciar su propio poder. Al igual que la tecnica anterior solo puede ser usada por expertos ya que una falla en el tiempo podria ser fatal.

Tecnica 3.- X-BURNER: Consiste en almacenar una enorme cantidad de flamas en el puño derecho para liberarlas en forma de un poderoso cañonazo que arrasa con todo a su paso. Esta tecnica es tan poderosa que puede volar un edificio completo y por lo tanto necesita un buen apoyo para realizarse. Por lo general el usuario debe contrarrestar el golpe de su flama liberada con otra de igual intensidad en su mano izquierda. Para lograr esto Ryou lleva puestos unos lentes de contacto parecidos a los que usaba su antecesor Tsuna.


-Habilidad Elemental Maestra:

Oozora no Ryuu: Con esta tecnica Ryou le aparecen un par de alas naranja, hechas completamente de flamas del cielo. En este estado su fuerza y su agilidad aumentan de manera desmedida. Ademas es capaz de utilizar versiones potenciadas de sus demas tecnicas sustituyendo el "Sora" por "Oozora". Tambien es capaz de lanzar un poderoso cañonazo de energia con un nivel mayor que el del X-BURNER llamado "Soraryuu no Houko".

Cajas:

Nivel de la Caja: D
Atributo de la Caja: Ninguno
Tipo de Contenido: Objeto
Contenido: Brujula
Descripcion: Pequeño objeto que te permite ubicarte en cualquier parte del mundo.
Habilidad: Ninguna

Nivel de la Caja: D
Atributo de la Caja: Ninguno
Tipo de Contenido: Objeto
Contenido: Reloj
Descripcion: Util aparato que siempre tiene la hora exacta, ademas predice el clima.
Habilidad: Ninguna


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Nivel de la Caja: C
Atributo de la Caja: Cielo
Tipo de Contenido: Objeto
Contenido: Lentes de Contacto
Descripcion: Un par de lentes de contacto de color amarillento o naranja.
Habilidad: Le permiten al usuario analizar rapidamente las cosas que ve, efectuando calculos vectoriales y un sinnumero de aplicaciones. Estos contactos le permiten al usuario realizar el X-Burner, defenderse de balas enemigas o incluso calcular la fuerza necesaria para realizar un salto de 20 metros.

Nivel de la Caja: C
Atributo de la Caja: Niebla
Tipo de Contenido: Objeto
Contenido: Globo de Niebla
Descripcion: Un globo que brilla de un color morado y que puede suspenderse en el aire un tiempo indefinido.
Habilidad: El globo desprende flamas de niebla que despistan a los perseguidores en un radio de 1 km. Si algun intruso entra en la zona protegida por el globo, este brillara en tono rojizo y desprendera cierto humo que solo puede ver su dueño. De esta forma alerta a su propietario del peligro inminente, en forma de alarma.

Nivel de la Caja: C
Atributo de la Caja: Cielo
Tipo de Contenido: Arma
Contenido: XIII gun (Phoenix)
Descripcion: Una gran pistola negra y dorada con un "XIII" grabado en ambos lados.
Habilidad: Es la caja donde Ryou guarda su arma principal Phoenix cuando no la lleva consigo.


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Nivel de la Caja: B
Atributo de la Caja: Cielo
Tipo de Contenido: Objeto
Contenido: Botas del cielo
Descripcion: Un par de botas negras, hechas de cuero.
Habilidad: Permiten usar flamas de ultima voluntad para crear propulsion y de esa manera levitar y volar por el aire.

Nivel de la Caja: B
Atributo de la Caja: Lluvia
Tipo de Contenido: Objeto
Contenido: Proyettile di Pioggia
Descripcion: Pequeñas balas azules para Phoenix
Habilidad: Estas balas emiten flamas de lluvia que debilitan los efectos de las tecnicas enemigas, especialmente ilusiones. Utilizada en conjuncion con las habilidades de tirador de Ryou puede proveer tanto un buen ataque como una excelente defensa.

Nivel de la Caja: B
Atributo de la Caja: Tormenta
Tipo de Contenido: Arma
Contenido: Proyettile di Tempesta
Descripcion: Pequeñas balas rojas para Phoenix.
Habilidad: Las balas estan envestidas con flamas de la tormenta, causando que los disparos tengan un poder destructivo y penetrativo sin precedentes.


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Nivel de la Caja: A
Atributo de la Caja: Sol
Tipo de Contenido: Arma
Contenido: Proyettile di Sereno
Descripcion: Pequeñas balas amarillas para Phoenix
Habilidad: Las balas del sol tienen la particularidad de ser al menos 5 veces mas rapidas que el resto de las balas. De esa forma pueden ser usadas para sorprender al enemigo.

Nivel de la Caja: A
Atributo de la Caja: Cielo
Tipo de Contenido: Arma
Contenido: Proyettile di Cieli
Descripcion: Pequeñas balas naranjas para Phoenix.
Habilidad: Las balas del cielo poseen la capacidad de petrificar otros objetos e incluso otras flamas con el mas minimo contacto.


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Nivel de la Caja: S
Atributo de la Caja: Cielo
Tipo de Contenido: Animal
Contenido: Fenice di Cieli
Descripcion: Una pequeña ave color naranja con plumaje de flamas del cielo.
Spoiler:

Habilidad: Las plumas de Fenice di Cieli estan envestidas de flamas del cielo por lo que son capaces de petrificar lo que tocan. Ademas tambien puede armonizar via cantico, lo que disipa los efectos de las otras flamas. Por ejemplo puede cantar para disipar una ilusion o emitir un sonido directo hacia un ataque de flama de tormenta para neutralizarlo.

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Nivel de la Caja: S+
Atributo de la Caja: Cielo
Tipo de Contenido: Animal
Contenido: Fenice di Cieli Version Vongola
Descripcion: Una version mas seria del Fenice del cielo, dando mas la apariencia de un fenix, hecho en su totalidad de flamas del cielo.
Spoiler:
Habilidad: En este estado Fenice di cieli posee dos atributos, Cielo y Sol. De modo que puede extender sus alas y crear un resplandor de luz solar que regenera las heridas sufridas en batalla. Ademas puede crear flamas del cielo para "harmonizar" con otros objetos y su cantico puede destrozar la mas poderosa de las ilusiones.

Cambio Forma: El fenix cambia su forma a la de un arma.
Nombre del Cambio Forma: Manto di Primo y XIII Version Vongola (2x)
Descripcion: Una gabardina negra con flamas del cielo en los bordes de la misma y una version mejorada de la pistola de Ryou "Phoenix".
Habilidad: El manto di primo posee la habilidad de absorber y nulificar cualquier ataque del tipo proyectil. Ademas tiene la habilidad de "harmonizar" con todo aquello que toca la punta del manto, petrifiandolo al instante. La version mejorada de Phoenix se trata de dos revolveres que pueden lanzar ataques mas poderosos, sin mencionar que ahora es capaz de canalizar y disparar balas con la potencia de un X-Burner. Ademas tambien pueden usarse las flamas disparadas por la pistola para harmonizar.

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Historia: Nacido como el único descendiente directo de Sawada Tsunayoshi, desde pequeño fue alejado del mundo de la mafia bajo instrucciones de este mismo antepasado, quien no quería que su familia se viera involucrada con la mafia de nuevo; no obstante desde pequeño comenzó a mostrar un gran talento para el dominio de la flama de última voluntad, sucediendo así en la voluntad de Primo.

Huérfano desde pequeño, debido a un lamentable accidente automovilístico del cual únicamente salió vivo el, fue criado en un pequeño orfanato a las afueras de Namimori. Su forma de ser rápidamente se hizo con el cariño de chicos y grandes por igual, siendo el más apreciado por los encargados y el más admirado por el resto de los huérfanos, actuando como una especie de líder ante ellos. No obstante nunca fue adoptado, no porque no lo hubiesen querido, sino porque se había prometido a si mismo nunca dejar el orfanato hasta haberse asegurado que los niños tuvieran un buen hogar, cosa que se mantuvo hasta el momento de su salida por la mayoría de edad.

A la edad de 17 años los últimos guardianes vivos del ahora difunto Doceavo Vongola lo encontraron, trabajando como mesero en un hotel de la ciudad de Namimori. Al principio no creyó todo eso de la mafia y se rehusó a asumir su papel como el descendiente directo del Primer Vongola; no obstante todas las pruebas eran concisas y reveladoras por lo que no tuvo más opción que creer en lo que esa gente le decía.

Han pasado casi 8 meses desde que Ryou llego a la mansión Vongola, los preparativos para la sucesión están listos. Ahora a sus 18 años de edad Ryou tomara su papel como el líder de los Vongola. Sus guardianes aun no han sido revelados, pero el espera que puedan ser sus amigos más confiables. Después de todo el siempre le ha dado a la vida una sonrisa.


Estadisticas:
Fuerza: 60

Resistencia: 60

Velocidad: 65

Destreza: 70

Voluntad: 85

Resolucion: 80
Sawada Ryou
Sawada Ryou
Jefe Vongola
Jefe Vongola

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